天瑞证券:火爆的游戏产业,能维持多久?

2020-02-12 16:37:36

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受新冠病毒疫情影响,人们外出聚会的活动缩减,以往社交活动满档的朋友,三天两头的约网红店吃饭、KTV疯整晚或者跑去蹦迪,现在足不出户宅在家里也没闲著,每天拿著手机刷视频玩游戏,过起了宅男生活,也间接的带起了宅经济的需求。


今天我们来讲讲游戏产业,2018年起因受到政策的影响,游戏产业从2017年的高速增长直线下降,可谓惨淡。甚至因为游戏发行审核变得较为严格,导致上万游戏公司相关公司注销。但从2020年开始,手游市场因为宅经济需求大增,多款游戏的活跃用户和使用时长都出现了显著的增长,致使该行业有回暖的迹象。


而除了手游和网页游戏市场外,自去年推出的云游戏也受到许多人关注。什么是云游戏呢?云游戏的原理是使用云计算的技术,把游戏放到服务器上运行,通过网络传送到客户端,让客户不需要下载安装游戏,只需要连接互联网就可以开始玩游戏。在进行游戏时,客户端的操作会向云端发送数据,服务器会根据指令运行游戏,再通过网络返回客户端,就可以输出游戏画面。


随著5G发展越渐成熟,游戏厂商对于云游戏的布局也毫不马虎,但由于不同的地区针对用户的使用习惯会有不同的策略,比如国内大多云游戏下载是免费的,主要收入会来自于游戏内的广告,而国外云游戏收入主要来自玩家订阅的费用。根据市场分析,2018年国内云市场游戏规模约6.3亿元,到2023年,推测市场规模可以破千亿元。


天瑞证券称,就目前市场上的研究报告概略来看,在2019年中国移动游戏市场实际销售收入1581.1亿,增速为18.0%,比起2018年的15.4%稍有提升,但该增速远低于2017年的41.7%。2020年游戏产业的持续回暖,上市的游戏公司在第一季业绩增速至少可以上调10%,近期游戏板块也呈现持续上扬的情况,但市场投资者需要留意,待疫情稳定后,人们的娱乐需求会开始下降,短期爆发的股价有可能会迎来回调。